Contexto
Conecta 4 es una adaptación web del célebre juego de mesa que permite a dos jugadores enfrentarse directamente desde el navegador.
El proyecto se realizó en el marco de un ejercicio académico destinado a desarrollar un juego interactivo en JavaScript puro, con una interfaz responsive y una lógica de juego completa en el cliente.
El objetivo era concebir una aplicación web sencilla, accesible y jugable en distintos dispositivos, implementando al mismo tiempo los mecanismos fundamentales del juego.
Problema
Reproducir un juego de mesa clásico en una aplicación web exige gestionar varios elementos:
- el estado del tablero
- las acciones de los jugadores
- la comprobación de las condiciones de victoria
- la interacción con la interfaz de usuario.
La dificultad consiste en implementar una lógica fiable que detecte correctamente los alineamientos ganadores manteniendo una interfaz fluida e intuitiva.
Solución
La aplicación se apoya en una implementación en JavaScript de la lógica del juego, con un algoritmo que comprueba los alineamientos horizontales, verticales y diagonales tras cada jugada.
Los jugadores pueden personalizar su avatar y el color de sus fichas antes de empezar la partida.
El tablero es totalmente interactivo: un clic en una columna desencadena la caída animada de la ficha hasta la posición disponible.
La interfaz es responsive para poder jugar tanto en ordenador como en móvil o tableta.
Funcionalidades principales
- Conecta 4 jugable directamente en el navegador
- modo dos jugadores en el mismo dispositivo
- personalización de avatares y colores de fichas
- detección automática de victorias (horizontal, vertical, diagonal)
- animación de caída de las fichas
- interfaz responsive compatible con móvil y tableta
- sucesión de partidas entre jugadores.
Resultados
Este proyecto demuestra la puesta en práctica de una lógica de juego completa en JavaScript, así como la creación de una interfaz interactiva y responsive.
Pone de relieve la gestión del estado de un juego en el cliente, la manipulación del DOM y la implementación de algoritmos sencillos para detectar las condiciones de victoria.