
Développeur Nuxt freelance à Rennes : ce que je fais concrètement sur vos projets
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Version web du célèbre jeu Puissance 4 avec interface responsive, personnalisation des joueurs et logique de jeu complète en JavaScript.
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Aperçu
Découvrez l'interface et les fonctionnalités principales


Puissance 4 est une adaptation web du célèbre jeu de plateau permettant à deux joueurs de s'affronter directement depuis un navigateur.
Le projet a été réalisé dans le cadre d'un exercice académique visant à développer un jeu interactif en JavaScript pur, avec une interface responsive et une logique de jeu complète côté client.
L'objectif était de concevoir une application web simple, accessible et jouable sur différents appareils, tout en implémentant les mécanismes fondamentaux du jeu.
Reproduire un jeu de plateau classique dans une application web nécessite de gérer plusieurs éléments :
l'état du plateau de jeu
les actions des joueurs
la vérification des conditions de victoire
l'interaction avec l'interface utilisateur.
La difficulté consiste à implémenter une logique fiable permettant de détecter correctement les alignements gagnants tout en conservant une interface fluide et intuitive.
L'application repose sur une implémentation JavaScript de la logique du jeu, avec un algorithme permettant de vérifier les alignements horizontaux, verticaux et diagonaux après chaque coup.
Les joueurs peuvent personnaliser leur avatar et la couleur de leurs pions avant de commencer la partie.
Le plateau de jeu est entièrement interactif : un clic sur une colonne déclenche la chute animée du pion jusqu'à la position disponible.
L'interface est responsive afin de permettre de jouer aussi bien sur ordinateur que sur mobile ou tablette.
jeu Puissance 4 jouable directement dans le navigateur
mode deux joueurs sur le même appareil
personnalisation des avatars et des couleurs de pions
détection automatique des victoires (horizontal, vertical, diagonal)
animation de chute des pions
interface responsive compatible mobile et tablette
enchaînement de manches entre les joueurs.
Ce projet démontre la mise en œuvre d'une logique de jeu complète en JavaScript, ainsi que la création d'une interface interactive et responsive.
Il met en avant la gestion d'état d'un jeu côté client, la manipulation du DOM et l'implémentation d'algorithmes simples pour détecter les conditions de victoire.
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